Bethesda在《辐射76》发布前自以为是“绝对不会出错”,前DesGameTopic主任说- GameTopic

Bethesda的前desGameTopic主管表示,开发商自以为是,在《辐射76》灾难性的发布之前一直认为自己是无可辜负的

贝塞斯达高管解释了为什么该工作室的游戏往往会有bug

贝塞斯达公司高管皮特·海内斯特解释了工作室的游戏,包括《星际迷航》和《上古卷轴》为何以漏洞而闻名

Bethesda的Pete Hines表示《Redfall》最终会成为一款好游戏,将其与《辐射76》进行比较 – GameTopic

贝塞斯达软件公司的发行主管皮特·海因斯向玩家们保证,尽管《红落》在今年初的发布时受到了冷淡的反应,但阿卡恩并没有放弃这...

《辐射4》玩家发现奇怪的流血树

《辐射4》的玩家在波士顿联邦公园附近的Starlight Drive-in附近开枪射击时,发现了一些奇怪的流血树

《辐射76:第14季更新补丁说明(更新1.0.85.0)》

以下是《辐射76》玩家需要了解的自由之战八月更新(第14赛季补丁)的全部内容

《辐射76》的《辐射1号》会员值得吗?

尽管不强制要求玩家购买,但玩家应该考虑一下购买《辐射76》的订阅服务《辐射第一》会如何影响他们的游戏体验

《宝可梦》与《辐射避难所》的跨界艺术,将超梦化身为避难所居民

一个不寻常的宝可梦/辐射合作将传说中的克隆宝可梦超梦重新设定为一名穿着皮夹克的废土幸存者

《辐射4》中有多少个保险库?

“《辐射》系列中的避难所在整个故事背景中扮演着重要的角色,而《辐射4》是迄今为止《辐射》系列中避难所最多的一款游戏”