《最终幻想16》制作人Yoshi-P对主机之战发表意见
《最终幻想16》制作人吉田直树对永无止境的主机之战发表了自己的观点,并分享了一个有趣的想法来结束这场战斗
《王国之心4》中的克莱夫遇到了《最终幻想》的一个糟糕模式
“最终幻想角色加入《王国之心》系列的历史对于最新加入的主角来说并不乐观”
《最终幻想16》销售额未达到史克威尔艾尼克斯的预期
《最终幻想16》的销售数字虽然达到了数百万,但并未达到高端预期,Square Enix总裁桐生孝表示
如果克莱夫出现在《王国之心4》中,史克威尔艾尼克斯必须做对一件事情
史克威尔艾尼克斯在过去在《王国之心》中对《最终幻想》角色进行了一些改动,但克莱夫需要保持一定的一致性
具有最佳招架机制的7款灵魂类游戏
“招架常常是一款灵魂系游戏中的重要机制,以下是在这方面表现最出色的游戏”
Square Enix希望听取有关最终幻想16的反馈意见
最终幻想16的玩家们,你们对游戏有什么看法吗?Square Enix可能正在策划该系列的未来
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