《重甲机神6:通关时间预测》
《装甲核心6:卢比康的烈火》即将问世,许多粉丝都很好奇这款游戏的主线剧情需要多长时间才能完成
08/14/23 – 08/20/23 游戏话题回顾
“Gamescom在地平线上骇人地出现了,一台备受喜爱但已过时的游戏机正在失去其数字商店,以及更多本周的游戏话题回顾”
《Elden Ring》为开放世界游戏设立了新的标杆,《BG3》则为CRPG游戏提升了标准
《艾尔登之环》和《巴尔德之门3》都在奇幻类游戏中树立了未来游戏的标杆,其他工作室应该引起注意
《埃尔登之环》的《埃尔德树的阴影》DLC 应该继承FromSoftware的一个传统
“FromSoftware在《黑暗之魂》和《血源诅咒》的DLC中确立了一个趋势,这个趋势应该在《艾尔登环》的DLC中继续发展”
《流亡之路2》的Boss战受到《艾尔登之环》的一个机制的启发
《伊甸之环》的出色表现可能会激发《放逐之路2》采用类似的策略来处理动作角色扮演游戏中的Boss战
《艾爾登之環》中的一個地點作為擴展教程
尽管《埃尔登环》从一个简短的教程开始,但其完整的游戏玩法更好地展示在一个早期的地下城中
据报道,《机甲核心6》使用了与《灵魂之环》和《只狼》相同的游戏引擎
据报道,FromSoftware即将推出的机甲动作冒险游戏《装甲核心6》据说使用了与《埃尔登之环》和《影子死亡》相同的引擎
《Lies of P》的脉冲细胞系统如何补充其集结机制
《Lies of P》需要在其知识产权中拥有独特的特点,以避免与《血源诅咒》的比较,并且它的脉冲细胞治疗系统可能正是如此
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