《谎言之P》希望避免克隆一位阴影般的《血源诅咒》BOSS

《谎言之P》也许或许从《血源诅咒》及其Boss中汲取了很多灵感,但我们应该避免或者改进这种相似性

《血源诅咒》启发的谎言P,与《血源诅咒》一样,有3个结局- GameTopic

即将推出的《P的谎言》,受到《血源诅咒》启发,也有三个结局供玩家体验,就像《血源诅咒》本身一样

《Lies of P》的脉冲细胞系统如何补充其集结机制

《Lies of P》需要在其知识产权中拥有独特的特点,以避免与《血源诅咒》的比较,并且它的脉冲细胞治疗系统可能正是如此

《血源诅咒》灵感来源的《P之谎言》已经Gold了

《谎言之城》的开发者确认,这款黑暗、蒸汽朋克风格、以《血源诅咒》为灵感的游戏已经进入金牌阶段,计划于九月中旬发布

具有最佳招架机制的7款灵魂类游戏

“招架常常是一款灵魂系游戏中的重要机制,以下是在这方面表现最出色的游戏”