8个衍生作品表明并非每款游戏都需要是开放世界
随着游戏系列的流行,转向开放世界的格式并不罕见然而,这些系列通过更加线性的方式采取了独特而令人耳目一新的方法,为玩家...
《我的世界》衍生游戏:努力赢回粉丝的斗争
经过多年的努力,Mojang一直致力于发布《我的世界》的一个衍生游戏尽管“传说”项目的关闭令人失望,但也为下一个衍生游戏提供...
摩杰拖乾了《我的世界地牢》的开发工作,因为玩家数量已经达到了2500万 – GameTopic
Mojang在《我的世界地下城》推出三年后,结束了游戏的开发,并且在吸引了2500万玩家之后
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