泰坦陨落:值得更多关注的被遗忘系列

十年过去了,泰坦陨落的初次发布为这一系列打下了坚实的基础,然而它的潜力却被忽视了

《Apex英雄:猎杀模式调整为限时模式,内心野兽收集活动继续》

Respawn Entertainment为《Apex英雄》社区带来备受期待的内在野兽收集活动改变,满足了众多粉丝的愿望,为其带来更加积极和有...

EA取消星球大战第一人称射击游戏:给游戏行业又一重击

艺电宣布取消由Respawn Entertainment开发的《星球大战》第一人称射击游戏,原因是由于重大预算削减和裁员

🎮Apex Legends 第20季:引入传奇升级和更多玩家身份🎮

游戏狂热与《Apex英雄》团队展开坐谈,探讨传奇升级和职业系统对游戏过去、现在及未来发展的积极影响

《星球大战绝地武士:幸存者力量之泪》可以从《埃尔登环》的地下城中学到什么

‘在《星球大战:绝地求生者》中,原本已经出色的力量之泪挑战将会有更大的潜力,通过从《埃尔登环》中汲取灵感,可以实现进步...

《星球大战:绝地生还续集 – 值得受关注的角色》

许多《星球大战:绝地幸存者》中的角色展现了他们非凡的价值,应该在续集中被赋予重要角色

Apex Legends X Final Fantasy 7 再生活動:史詩級對決! 😲🎮

在热门游戏《Apex Legends x FF7 Rebirth》中发现使用Materia Hop-Ups的益处这些强大的升级能在激活时提供各种效果,旨在增强...

下一款《星球大战 绝地武士》游戏可能会有一个巨大的时间跳跃

近期有望发布备受瞩目的全新《星球大战绝地武士》游戏,为粉丝们带来游戏中重大的时间跳跃,令人兴奋无比!

将来的《星球大战绝地游戏》中的BD-1全息地图应该分批交付

《星球大战绝地武士》可以从《虚空骑士》的Metroidvania专长中受益,提升其全息地图的功能这次合作有潜力增强整体游戏体验,...

《星球大战绝地武士:生存者》中史诗级的最终BOSS战

《游戏狂热》与星战绝地生存者游戏总监Jason De Heras进行了一场富有启发性的对话,深入探讨Respawn设计的独特、多阶段首领战...