《只狼:影逝二度》值得拥有自己的《埃尔登之环》
《艾尔登圆环》大大扩展了备受喜爱的《黑暗之魂》的游戏惯例,使其变得更加充满激动和沉浸式体验《只狼:影逝二度》的粉丝也...
挑战 BOSS 模式:提高魂类游戏的刺激感
将空洞骑士中备受追捧的功能融入未来FromSoftware游戏中,必定将使游戏的挑战性提升至更高的水平,达到卓越的游戏体验
《游戏中的邪恶动物:从恶魔到被打败!🎮🐾》
在电子游戏中,有些动物可能不符合可爱、憨厚或有用的典型描述但是,它们独特的特点,比如浑身都是骗术的浣熊或凶恶的鳄鱼,...
解开开放世界游戏中的丰富民俗:神话冒险
开放世界游戏充满着丰富、吸引人的故事背景,而某些游戏更通过融入真实世界的神话和民间传说来提升游戏体验
FromSoftware 游戏演变:拥抱多样性和实验
《只狼:影逝二度》不仅与《黑暗靈魂》等游戏有着相似的基因,还拥有独特的特色,使其与同类游戏区别开来这些独有的特色为游...
《最令人满意的鬼泣2首领,排名前20的权威榜单!》
《鬼泣:二度死亡》是一款由From Software制作的游戏,通过其具有挑战性的boss战,为玩家带来令人兴奋的体验,真正考验玩家的...
据报道,《机甲核心6》使用了与《灵魂之环》和《只狼》相同的游戏引擎
据报道,FromSoftware即将推出的机甲动作冒险游戏《装甲核心6》据说使用了与《埃尔登之环》和《影子死亡》相同的引擎
具有最佳招架机制的7款灵魂类游戏
“招架常常是一款灵魂系游戏中的重要机制,以下是在这方面表现最出色的游戏”
8个最美的灵魂系列地点,排名
不管危险,有些魂系游戏的地点真是太可爱了,只要小心那些在迷惑中背刺你的人就好了
“老牌开发者离开FromSoftware公司”
一位资深的FromSoftware开发者宣布她将离开这家著名的日本工作室,她在公司工作了很长时间
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