乌尔特洛斯:令人惊叹的循环迷幻Metroidvania冒险游戏

在一次Game Rant的采访中,Hadoque的两位开发者讨论了Ultros游戏独特的结合了Roguelike和梅特罗伊德美学玩法的特点

Ultros独特的Metroidvania游戏,由开发者解说

ultros

💫 Ultros并非您传统的2D Metroidvania游戏。凭借其迷幻的艺术风格和引人入胜的循环机制,它为该类型的粉丝提供了一种新鲜且令人震撼的体验。位于满是外星生命和令人眼花缭乱的视觉效果的漂浮子宫中,Ultros带领玩家展开一次前所未有的宇宙冒险。

🌀 打破循环,注入生命在撞毁木乃伊的莎考菲格斯上,玩家发现自己被困在无尽的黑洞循环中。但是这就是Ultros与众不同之处所在。它赋予玩家通过破坏性或建设性的游戏机制来打破或注入循环的能力。选择权掌握在你手中,它将影响游戏的结局。

🎮 Ultros的循环机制与Metroidvania理念Ultros的创作者,游戏导演Mårten Brüggemann和程序员Hugo Bille,希望以与传统Metroidvania配方不同的方式做些什么。他们从受欢迎的游戏,如Hollow Knight超级地球母亲恶魔城:夜想曲中汲取灵感,但真正的改变游戏方式的是循环机制。这些循环在游戏中充当“时间循环”或“季节循环”,营造出一种重生的感觉,并为玩家提供进行不同与故事相关的选择的机会。

🔄 Ultros的因果循环Ultros中,循环系统与游戏的故事和因果主题密切相关。结束一个循环会将玩家带回游戏的开始,似乎重置了一切。然而,并非一切都受到影响。当玩家进入新区域并展开新的冒险时,他们会发现一些进展得以保留。这是一个揭示莎考菲格斯内的临时和永恒元素的旅程。游戏的这种循环本质让玩家能够进行实验并做出明智的改变故事选择的决定,而无需从头开始。

Ultros的循环系统如何与故事相连Ultros的循环结构还使玩家能够尝试不同的解决方案,并以新的视角遇到熟悉的情景。不同的选择会影响他们与途中遇到的角色的关系。游戏的循环性和结构性与其因果循环的主题相呼应。循环的原因更多是科学而非魔法。随着玩家的进展,他们将揭示与Ultros世界核心文明相连的秘密。

🚀 为一次令人震撼的体验做好准备虽然循环机制在视频游戏中并不罕见,但Ultros在Metroidvania类型中提供了独特的变化。它带领玩家在宇宙风景中进行迷幻冒险,并挑战他们以不同的思维方式思考,进行实验和发现新的途径。如果您是Metroidvania游戏的粉丝并渴望新鲜感,可以在2024年2月13日PC、 PS4和PS5上发布的Ultros中找到期待的目标。

🌐 参考文献: – Ultros的迷幻艺术风格类似Hollow Knight的游戏Lil Guardsman:时间旅行机制和卡通灵感Ultros:一次迷幻的宇宙冒险Deathloop的时间循环机制


问答:深入探索Ultros的世界

问:可以详细介绍《Ultros》中的破坏性和建设性游戏机制吗? 答:当然!《Ultros》为玩家提供了塑造自己体验的自由。破坏性机制可能涉及打破障碍、制造混乱或消除你路径上的障碍物。另一方面,建设性机制允许你恢复和建设,为世界带来生命和进步。无论你偏爱破坏还是创造的道路,游戏都会根据你的选择进行适应。

问:《Ultros》中的故事选择是否会有多个结局? 答:是的!《Ultros》中的循环系统为玩家提供了多次机会做出改变故事的选择。每个周期都给你探索不同道路和影响游戏结局的机会。你的决策对故事将产生实质性影响,并可能导致不同的结局,为游戏增加了回放价值和刺激性。

问:《Ultros》中的循环系统如何影响难度曲线? 答:《Ultros》中的循环系统引入了动态难度曲线。随着你的进展和解锁新区域,挑战变得更加复杂,需要增强的能力和批判性思维。然而,循环也提供了保留和恢复进度的机会,使玩家能够适应并在每个周期中变得更强大。它在挑战和奖励之间达到平衡,确保了一个引人入胜和满意的游戏体验。

问:《Ultros》的发布后是否会有额外的内容或DLC可用? 答:开发商表示将在《Ultros》的初步发布之后继续支持它。尽管目前没有提供具体细节,但粉丝们可以期待更新、补丁,甚至扩展或DLC来进一步丰富游戏的宇宙。敬请关注公告,为《Ultros》的世界中更多令人发狂的冒险做好准备。


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