Unity承诺改变备受争议的新定价政策

Unity vows to change controversial new pricing policy

图片:Unity Technologies

目前还没有详细信息,但更新将在“几天内”到来

Unity Technologies在过去的Twitter平台发布的一篇帖子中表示,公司将对其备受争议的安装费政策进行更改。此次更新是在Unity宣布新的定价结构计划后的几天内进行的,该计划会在达到一定的收入和下载门槛后为开发者增加费用。

周日,该公司为其新政策引起的“困惑和焦虑”道歉。目前还没有更新,但Unity表示进一步的细节将在接下来的“几天内”公布。该公司表示:“我们正在倾听,与我们的团队成员、社区、客户和合作伙伴进行交流,并将对政策进行更改。”

或许为时已晚。Unity已经表明,它愿意对引擎上的开发者条款进行重大改变。一些开发者要求彻底撤销该政策。

游戏制作人表示,新政策可能会给工作室带来财务灾难,并且破坏了开发者与Unity之间保持一致条款的信任。一些主要开发者发誓,如果Unity不撤销其宣布的政策更新,他们将把他们的项目转移到其他引擎上,而大型移动游戏发行商和开发者则关闭了他们的广告计划以示抗议。

在宣布几天后,彭博社报道称Unity关闭了位于得克萨斯州奥斯汀和旧金山的几个办事处,原因是“存在可信的死亡威胁”。Unity随后证实关闭是因为“潜在威胁”。旧金山警方后来表示,Unity报告称“一名员工在社交媒体上对雇主发出了威胁”。

更新:周一,彭博社发表了一份关于Unity运行时费用的“初步新计划”的报告。彭博社获得了一次全员会议的录音,在会议上,首席执行官John Riccitiello告诉员工,可能会将费用限制在“超过100万美元的游戏收入的4%”,并指出满足门槛的安装不会计入费用,意味着开发者只有在满足要求后才需要支付安装费用。

彭博社还报道称,Unity可能要求开发者“自行申报”跟踪所需的数据。