《博德之门3》的不成文规则解释

Unwritten Rules Explained in Baldur's Gate 3

角色扮演游戏(RPG)和在线游戏之间最大的相似之处之一是围绕某些行为形成的不成文规则。例如,在《龙腾世纪》游戏中,不相信法师是一个不成文的规则,而在《真人快打》等格斗游戏中,连续使用技能是非常不受欢迎的。作为一款具有在线合作元素的广阔角色扮演游戏,《博德之门3》已经有了自己的不成文规则,尽管它甚至还没有登陆PS5。

《博德之门3》已经被认定为年度最佳游戏,并且是许多粉丝心目中的年度最佳游戏。虽然对《博德之门3》的评论可能仍在进行中,但它已经被确认为今年最好的PC和角色扮演游戏之一,因为它在Metacritic上的评分目前为97分(截至撰写本文时,已有21条评论)。相比之下,这比《塞尔达:王国的泪滴》(但它有145条评论)高出一分。显而易见的是,游戏的粉丝们已经经历了多次在整个行业引起巨大波澜的巨大游戏,因此,《博德之门3》的某些礼仪已经显而易见。

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《博德之门3》统计数据:社区参与规则

最近,Larian Studios发布了与游戏发布后的第一个周末有关的一些统计数据。通过这些统计数据,很容易看出玩家们如何应对《博德之门3》,特别是涉及到参与规则的方面。

统计/规则

  • 368名玩家通关了游戏 – 《博德之门3》的玩家应该慢慢来,尽情享受。
  • 超过93%的玩家选择了自定义角色 – 自定义角色是体验《博德之门3》的最佳方式。
    • 目前尚不清楚这个统计数据是否考虑了《博德之门3》的“黑暗冲动”人物。
  • 10%的玩家在角色创建上花费了一个小时,总计花费了88年 – 在《博德之门3》中,你必须打造出符合你心意的角色。
  • 有815,000个NPC被推入深渊 – 在《博德之门3》中推人很有趣。
  • 大多数玩家选择了善的道路 – 所有角色扮演游戏的一个不成文规则就是善的道路是最好的道路。
  • 刮痕和猫头鹰熊是最好的宠物。

《博德之门3》不成文的合作规则

在《博德之门3》的合作模式中,有一些明显的不成文规则和礼仪需要遵循。战斗方面,最好是每个玩家控制《博德之门3》的伙伴角色,因为这可以加快战斗速度。

如果玩家们一起开始游戏,那么任何方式都可以。玩家们可能会错过某些对话,但这就是应该享受这样的游戏方式。听一下没问题(除了在《博德之门3》的浪漫场景中 – 那些应该设为私人对话,原因显而易见)。另一方面,如果有人加入另一个玩家的游戏,但已经通关或者进度更快,他们应该让主机尽可能享受游戏。给他们一个强大的自定义角色供以后使用也是不错的。

关于《博德之门3》的最小最大化和存档刷

如果有一个让更广大的《博德之门3》社区产生分歧的领域,那就是如何对待角色扮演和最小最大化职业,以及是否应该进行存档刷。存档刷指的是使用存档和加载来在每次游戏中获得最佳结果,而不是让骰子按照应有的方式进行。有些人认为这样做没问题,而其他人则对存档刷深恶痛绝。这里没有硬性的不成文规则,但只要每个人都在享受《博德之门3》,无论他们如何玩,粉丝们都应该为他们感到高兴。

《博德之门3:伙伴的不成文规则》

在像《博德之门3》这样的游戏中,每个玩家都无法决定伙伴的最终命运。Karlach、Wyll、Minthara等伙伴有着如此复杂的情节和多种结局,所以称其中之一为“最佳”是非常主观的。然而,在这里有三个不成文的RPG规则确实起作用。

  • 1 – 玩家正在和某个角色建立爱情关系时,该角色应该始终留在队伍中,除非玩家需要特定的角色完成个人任务。例如,在《博德之门3》中与Karlach建立关系时,她几乎总是应该在队伍中。
  • 2 – 与所有角色进行对话 – 无论一个角色是喜欢还是讨厌玩家,都应该体验他们所有的对话。如果一个伙伴还有话要说而玩家已经上床睡觉了,这基本上是在《博德之门3》中犯下的大罪。
  • 3 – 组建一个平衡的队伍。这并不总是那么明确,但是在玩家的角色中,理想情况下应该有一个用于输出伤害、一个用于承受伤害、一个用于完全使用魔法、一个用于潜行(比如开锁)和一个用于治疗的角色。像Shadowheart、Jaheira或Minthara这样的角色可以扮演多个角色,但是平衡这些元素非常关键。

《博德之门3》最重要的不成文规则很简单

当然,还有其他未写下的规则供粉丝们参与,随着玩家对游戏的经验越来越丰富,可能会涌现出更多规则。然而,《博德之门3》的一个关键不成文规则却超越了之前讨论的所有规则。而且它非常简单。无论如何玩,无论违反了哪些规则,或者如何与游戏系统互动,《博德之门3》都是玩家自己的故事,可以根据他们的意愿塑造。没有官方选择,没有严格的做这个或者做那个的规则,或者其他类似的规定。

《博德之门3》为玩家提供了极大的自由度,而这个规则保护着这种自由度:一个人选择向深渊领主屈服,就像另一个人选择抵抗一样,他们都有自己的故事。每个游戏内的故事都与其他故事一样有效,没有两个玩家或者游戏过程会完全相同,尤其是当《博德之门3》的结局有着17000种变化时。

《博德之门3》现已在PC上发布,PS5版本将于9月6日发布。

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