对于Valve来说,Steam Deck OLED只是个开始
对于Valve而言,Steam Deck OLED只是个开头而已
![一张展示Steam Deck OLED玩《Cocoon》的照片。](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/p_4oVcEPzB3SDN0wjd_reb1dLi4=/0x0:3840x2160/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/72848239/device_front_cocoon.0.jpg)
Valve 知道 Steam Deck 的未来有些特别
Steam Deck OLED并不是原版Steam Deck的续作;它是原版的进化版,发挥了其全部潜力。Steam Deck 2 —— 就暂且这么称呼吧 —— 可能会在两到三年后推出,当 Valve 认为可以使用新硬件来实现“一代性能飞跃”。但 Valve 不太可能就此止步。通过与 Steam Deck 团队成员的交谈,我们了解到 Steam Deck 的未来几年只是一个开始。
Valve 的硬件工程师 Yazan Aldehayyat 表示:“尽管 Steam Deck 已经非常成功,但手持游戏还处于早期阶段。还有很多工作要做。我们并不认为自己很快就能实现所有目标。这是一个漫长的过程。”
Aldehayyat 比较了 PC 手持设备的潜力与智能手机的崛起,这是一个巨型科技公司们在这一时期通过年复年的竞争来实现重大改进的时期。“我们看到了华硕和其他公司,并且我们很喜欢这一点,”Aldehayyat 说。“我们希望更多公司能够加入进来。我认为 Steam Deck OLED 在一年半之后是一个进一步的数据点,说明我们已经取得了如此巨大的进展。”
![Steam Deck OLED 顶部,包括橙色的电源按钮](https://game.miximages.com/cdn.vox-cdn.com/thumbor/onU-QkUhzkZAduUGAGnMgJ0BJcA=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/25068072/device_top.jpg)
当然,Valve 视自己为这个局面中的苹果并不让人意外。“Valve 有独特的视角,”Valve 的用户体验设计师 Lawrence Yang 表示。“我们可以像苹果一样拥有整个产品堆栈。这让我们能够更快、更灵活地行动,并能够做一些其他公司无法做到的事情。就像其他公司有其他优势一样,顾客将有更多选择的机会。”
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在被问及具体例子时,Yang 指出 Valve 与开发者之间在 Steam 商店上有直接的合作关系。正如我们已经见识到的,许多工作室将进行优化,不仅能在 Steam Deck 上运行,还能充分利用其特定规格。
自 2000 年代中期的技术和创意繁荣以来,智能手机时代已经冷却下来。但正如 Aldehayyat 所说,“我们还没有达到高原。”这对人员有一份待办事项清单。
这两位 Valve 员工明确表示,他们不希望按照苹果的模式每年推出一款新的 Steam Deck,就像苹果手机那样。但与此同时,他们强调他们才刚刚开始。
当被要求明确表达,即 Valve 希望不仅延续到 Steam Deck 2,而是延续到更远的未来,Yang 回答道:“是的,当然。我们很兴奋能看到有多少顾客对 Steam Deck 感到满意 —— 这是我们内部对成功的衡量标准 —— 并期待将来继续推出更多款式的 Steam Deck。”