《吸血鬼:遮天之血脉2》汲取了《巴尔德之门3》的角色扮演灵感,以“确保我们不会倒退一大步”的方式

《吸血鬼:遮天之血脉2》:巴尔德的门续作,角色扮演元素全新加强,让我们“绝对不会后退一大步”!

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2是备受期待的狼人之血系列角色扮演游戏的续作,它是由现已解散的Troika Games开发的。在其于2018年初始宣布之后,游戏经历了一段有趣的开发时期,现由开发者The Chinese Room接手。这款大规模而且参与度高的角色扮演游戏不仅将带回狼人之血系列特有的角色扮演体验,而且还以一种大胆的方式现代化了这个系列。

在最近接受《电脑游戏》(PC Gamer)采访时,《狼人之血2》的故事设计人Arone Le Bray谈到了如何复兴狼人角色扮演游戏以及《巴尔德之门3》的巨大成功是他们的创作灵感来源。对于《狼人之血2》而言,人们对重启后的游戏采取了什么样的方式产生了很大的好奇心。虽然为什么上一版游戏无法成功的细节尚未被透露,但The Chinese Room(《亲爱的伊斯特》和《每个人都灭亡的世界》的创作者)的开发者表示,他们的游戏版本将采用全新的故事和主角,玩家将扮演一个名为Phyre的古老吸血鬼,在现代世界中苏醒过来。

在接受《电脑游戏》采访时,Le Bray提到热门游戏《巴尔德之门3》对他们在《狼人之血2》上的工作产生了影响,他说:“[Sarah Longthrone](我们的一位作家)是《巴尔德之门3》的超级粉丝,我们正在研究如何借鉴其中的一些方面,以及如何确保在故事方面不退步。”《巴尔德之门3》因其角色扮演方式而备受赞誉,许多人认为这是任何一款视频游戏最接近模拟桌面游戏《龙与地下城》风格的沉浸式和自由度高的角色扮演体验。

《狼人之血2》的故事叙述方式不仅借鉴了原始桌面角色扮演游戏,也吸收了最近视频游戏角色扮演领域的新趋势。尤其是Le Bray以前是BioWare的一名开发者,曾参与开发《龙之年代》和《质量效应》系列。开发者希望攻克的一个问题是他们对主角角色的构建,主角需要在西雅图那个肮脏的超自然社会中游走,并做出关乎吸血鬼社会未来发展的重要选择。

Le Bray说:“对我们来说,关键是审视Phyre这个角色,确保他们在这个时代和背景中的行为是可信的。’这个角色的行为是否符合玩家的预期?’我们绝不希望让玩家感到他们可能做出了错误的选择。”尽管开发者和观念发生了变化,但《狼人之血2》仍将深入探索狼人角色扮演体验,让玩家沉浸于狼人的高贵与低俗社会之中,同时还要维持“伪装”,让人类对夜行生物保持一无所知。计划于明年发布,非常期待看到《狼人之血2》以其对这个经典系列的全新演绎取得怎样的成果。

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