《战锤40,000 游荡商 talks 开发者们与超强大主角的合作经历》

游戏爆料采访虫群游戏公司关于如何围绕战锤40000宇宙中最富有和最具影响力的人物设计一款RPG游戏

战锤40,000:流浪商人-流浪商人的权力幻想

战锤40,000:流浪商人向玩家介绍了流浪商人的世界,这些强大的个体掌控着庞大的财富和对星系的影响力。这些与众不同的角色有着决定数以万计生命命运的能力,使他们在RPG主角中独一无二。由Owlcat Games开发的游戏旨在让玩家沉浸在成为流浪商人的权力幻想中,提供宏大的对话选择、激烈的战斗以及管理整个殖民地和做出重要决策的机会。

流浪商人不需要金钱

在大多数RPG中,金钱奖励在玩家的进展中起着至关重要的作用。完成任务和击败敌人可以赚取玩家的战利品,这些战利品可以出售以购买更好的装备。然而,在战锤40,000:流浪商人中,主角的钱包实际上是无底洞的。为了克服这个挑战,游戏引入了“利润系数”系统。这个系统代表着流浪商人的影响力和影响力,使他们能够在没有任何实际成本的情况下获得某些奖励。通过完成任务和执行行为,玩家可以提高他们的利润系数水平,解锁理想的供应商奖励。

Owlcat Games的执行制片人Anatoly Shestov和高级游戏设计师Leonid Talochenko强调了作为一个无比强大的角色开始游戏的独特方面:

“在流浪商人中,你的力量开始无比强大。按地球的标准,你是个亿万富翁,所以你并不在乎很多事情。与此同时,你拥有非常强大的武器和非常强大的同伴。”

这种力量动态对游戏的设计方法产生了很大影响,尤其是在战斗中。重点是让流浪商人感到不可阻挡,面对成群的敌人并见证他们的爆炸性死亡。这个想法是让玩家真正感受到他们角色庞大力量的力量。

战斗、对话和殖民地管理增强了流浪商人的权力幻想

为了让玩家完全沉浸在成为流浪商人的权力幻想中,战锤40,000:流浪商人融入了激烈的战斗、宏大的对话选择和殖民地管理等元素。玩家角色可以选择充当仁慈的统治者,还是残暴无情的暴君,以影响周围的人。

Shestov和Talochenko解释了游戏如何使玩家真正扮演流浪商人的角色:

“这不是说你要去让别人按照你的意愿去做事。不,这是关于你有所贡献。我们在战斗中使用动量系统,在探索中使用殖民地管理系统,并提供大量额外的特殊随机遭遇和故事中的打断来支持这个想法。”

战斗系统侧重于战术回合制战斗,让玩家的队伍与大量较弱的敌人对抗。这使玩家可以释放他们的强大力量,在每个回合中消灭多个敌人。殖民地管理系统进一步增强了流浪商人的体验,使玩家有机会做出影响整个星球的决策,扩展了Owlcat Games先前Pathfinder系列中的王国和十字军管理系统。

问答

问:在战锤40,000:流浪商人中,玩家能够积累财富并购买奢华物品吗? 答:虽然由于流浪商人的巨大财富和影响力,财富积累和物品购买在游戏中扮演了较小的角色,但玩家仍然可以找到获得奢华物品的方式。这更多地是通过利用他们的力量和寻找合适的机会,而不仅仅是积累财富。

问:成为流浪商人意味着玩家可以想干什么就干什么,而不会有后果吗? 答:成为流浪商人赋予玩家巨大的权力和权威,使他们能够施加影响力并获得尊重。然而,行动仍然会产生后果,无论是个人还是更大的规模。游戏为玩家提供了选择和决策,这些选择和决策可能会影响故事情节和其他角色。

问:利润系数系统如何影响游戏玩法? 答:利润系数系统代表了流浪商人的影响力和影响力。通过完成任务和完成某些行为,玩家可以提高其利润系数水平,从而使他们能够在没有任何实际成本的情况下获得供应商奖励。它为游戏的设计带来了额外的进展和奖励层次,使玩家能够感受到角色力量的不断增长和影响力的增加。

问: 《战锤40,000:流浪商人》中有哪些独特的游戏机制或特色?答: 是的,《战锤40,000:流浪商人》引入了几种独特的游戏机制。游戏具有激烈的战斗和更大规模的敌人遭遇,提供了独特而令人兴奋的体验。此外,殖民管理系统使玩家有机会塑造整个星球的命运,为游戏增添了深度和战略决策。

参考资料