《最后的我们》能给其他电子游戏改编教会什么

What can 'The Last of Us' teach other video game adaptations?

将小说或短篇故事改编成电影或电视剧通常并不特别困难(这并不意味着易如反掌),因为读者会在脑海中形象化他们读到的故事,所以只是将其转移到屏幕上而已。然而,视频游戏的改编通常会更加困难,因为视觉要素已经确定。

在视频游戏中,角色并不是完全黑白分明的,因为它们由玩家控制。因此,玩家通常决定战斗风格——或者没有战斗风格——在一些游戏中,甚至还决定如何对其他角色的对话作出回应。鉴于此,视频游戏的改编之所以声名狼藉就不足为奇了。直到 HBO 的《末日之子》打破了这个诅咒。

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《末日之子》系列是根据 Naughty Dog 公司于 2013 年发行的同名获奖视频游戏改编而成的。虽然该视频游戏系列的第一部和第二部都非常出色,但 HBO 的剧集在尊重游戏的同时,也做出了自己的努力,让故事保持新鲜感,并让玩过游戏的人猜测和坐立不安。那么,这部剧集能够教给我们如何正确地进行视频游戏改编吗?

保留最好的部分,尊重游戏

《末日之子》所做得非常出色的一件事就是尊重了使它成为了一部如此精彩的故事的游戏本身。在游戏中,玩家可以真正感受到乔尔和艾莉之间的羁绊。不仅如此,游戏还让玩家进入角色的生活,让他们了解并关心每一个角色。

例如,游戏中有一个名为《末日之子:被遗忘的回忆》的 DLC 故事包,讲述了艾莉和莱利在莱利被感染者咬伤之前的关系。故事讲述了他们闯入商场并嬉戏玩乐,试图品尝疫情爆发之前的正常生活。这是原游戏中没有的额外故事包,所以在剧集中不包括它可能非常容易,但制作人们非常聪明地安排了它的插入位置,并利用这个故事推动了剧情的发展。在剧集中,它作为艾莉的回忆闪回,她通过与莱利的关系找到了勇气和灵感,以拯救需要医疗用品的乔尔。这是一个精彩的故事,也是将其融入剧集的更好方式。

剧集决定包含的最好部分也许是一场几乎完全与游戏相同的战斗场景,就是当乔尔告诉艾莉:“你不是我的女儿。”当乔尔想把艾莉交给他的兄弟汤米照顾时,因为他害怕在去医院的路上失去艾莉,她发飙了,并告诉他她跟其他人在一起不安全,相反,她会“更害怕”。这是一个非常情感化的时刻,也是一个关键时刻,因为乔尔被迫面对他没有放下他的女儿莎拉,并且在她去世后,在与他建立的每个关系中都筑起了一道墙。这是游戏和剧集中的一幕令人难以置信的场景,它帮助艾莉和乔尔的关系突破了他们两个在失去关心的人之后所设立的障碍。

但不要害怕尝试新事物

虽然保留最好的部分很重要,但视频游戏改编也有自由将自己的元素和情节添加到故事中,以增加情境、关系的复杂性以及观众对角色的关注程度,这在游戏中可能不够深入。一个完美的例子是乔尔的女儿莎拉被杀的开场场景。

在游戏中,莎拉只出现了很短的时间(也是玩家可以操控的第一个角色)。她给乔尔送了生日礼物,一只手表,在睡觉后,她在疫情爆发中醒来,看到乔尔在东奔西走准备疏散城市。剧集更进一步,真正建立了观众和莎拉之间的关系,展示了她一天的典型生活,吃早餐,上学,并为乔尔购买手表。观众可以感受到莎拉和乔尔之间的亲密关系,所以当她被杀时,伤害感更强烈。

改变事物也可以使现实动作改编更加实用。该系列中最重要的一个是感染者的功能。在游戏中,感染者只是咬它们的猎物来传播感染,或者它们释放能够通过吸入感染的空气中的孢子。该系列使得情况更加真实,并选择通过科迪菌感染传播,这是一种进入下一个宿主的触手状感染。因此,感染者能够通过将感染物发送到地下,从而能够在长距离上互相交流。这是一个微小的改变,却具有巨大的影响,使其成为完美而非常有效的改变。

探索副情节和角色

该系列中最好的一集是一个甚至在游戏中并未直接展示的故事情节-比尔和弗兰克的故事。在游戏中,玩家只能通过找到房子周围的笔记来了解比尔和弗兰克的关系,从而拼凑出整个故事。而该剧决定将一个完整的剧集都用来讲述这个故事,观众对这个决定非常感激。

在游戏中,找到房子周围的笔记并拼凑故事是经常发生的事情,所以比尔和弗兰克的故事并没有什么特别之处,因为它只是另一个在疫情中没有存活得那么久的人们的悲伤故事。但在该剧中,没有一个配角比观众更关心比尔和弗兰克。

该剧从一开始就建立了他们的关系,一直到令人心碎的浪漫结局。它充分展示了《最后的生还者》真正的主题:幸存者和那些没有幸存下来的人的故事。通过展示普通人尽力生活和他们为了走得更远而必须做出的牺牲,它让观众更深入地了解了这个混乱的世界。

看看他们在第二季决定去哪里将会很有趣,因为对于玩过续作游戏的人来说,有一个重大事件改变了整个故事的轨迹。但或许对于已经令人惊叹的剧情的连贯性来说,稍作调整也许会更好。

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