为什么《Apex英雄》将Revenant从突击变为骚扰者
'Why did Apex Legends change Revenant's role from assault to harasser')
随着《Apex英雄》第18赛季的开始,Revenant经历了一次相当大的改变,采用了全新的能力来匹配他那庞大的新形态。作为这个改变的一部分,这位之前的突击型传奇角色转移到了游击战斗类别。据Respawn称,这个改变是为了更好地反映Revenant在这个战斗皇家游戏中的故事描绘。
《Apex英雄》游戏设计师Evan Funnell告诉我:“关于将他改为游击战斗者,这并不是因为我们想将他转为游击战斗者而做出的决定,这个决定影响了重制。我们主要是心里有一个目标,希望Revenant能更贴近故事背景、他的幻想和叙事。”
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正在播放中:《Apex英雄》:复活游戏预告片
突击者和游击战斗者之间有一个棘手的区别。与其他类别的传奇角色在角色定位上有明显不同的角色不同,突击者和游击战斗者类别中的角色的移动和伤害能力可能非常相似。在过去的赛季中,Mirage从游击战斗者转为支援者,似乎两个类别之间的主要区别在于移动能力的使用方式。突击者主要使用他们的能力来发动战斗,而游击战斗者可以使用他们的能力来发动或逃离战斗。
然而,这个定义并不完全符合新的Revenant。现在,他拥有一个可以承受攻击的终极能力,一个可以提醒他和盟友有虚弱敌人的被动能力,以及一个可以让他跳入战斗并追击那些虚弱目标的战术能力,看起来Revenant仍然是一个战斗发起者。他现在甚至比以前更像一个战斗发起者。他的跳跃可以用来逃离战斗,但对于追击其他小队来说更有价值,更类似于Mad Maggie的毁灭之球终极技能,而不是Octane的跳跃垫。
随着Revenant的改变和第18赛季的开始,突击者和游击战斗者类别似乎再次改变了定义。两者仍然以积极进攻为导向,但区别似乎在于角色对于队友的支持程度。那些能够帮助队友进入战斗的属于突击者类别,而那些专攻单人袭击战术的属于游击战斗者阵营。
“[Revenant的]新态度和新的战斗模式使他更像那种游击战斗者风格——能够快速参与战斗、快速击杀,然后能够脱离战场并在战场上更有效地移动,”Funnell说。“突击者往往是那些帮助整个团队进入战斗或大力发动战斗的角色。而Revenant的新战斗模式更多地是寻找那些虚弱的敌人,那些边缘的游离者,并试图将他们消灭掉。”
这个定义比较宽泛,但它是一个定义,它有助于解释为什么Revenant的这次重制如此注重进攻,将他从突击类英雄中移出。除了Revenant的重制(顺便说一句,它非常棒),《Apex英雄》第18赛季还增加了一个新的战斗通行证,并且看到了Disruptor Rounds跳弹附件的可怕回归。