“随着粉丝的抱怨声越来越大,宝可梦公司正在进行“更多对话”以提升游戏质量”

With increasing fan complaints, Pokémon Company is conducting more dialogue to improve game quality.

随着粉丝对游戏质量的抱怨越来越多,宝可梦公司表示现在已经在“越来越多地讨论”如何确保游戏质量,同时还要保持系列作品的不间断发布计划。

宝可梦系列的高速发布速度近年来每年至少推出一个重要游戏或一对扩展包,粉丝们认为这对游戏本身产生了不利影响,特别是随着系列逐渐变成了完全开放世界。

去年,任天堂不得不为《宝可梦绯红和紫罗兰》在发布时的状况道歉,并承认了影响每款游戏性能的技术问题。现在,宝可梦公司也解决了这个问题。

来看看《宝可梦绯红和紫罗兰》即将推出的“零地区的隐藏宝藏”扩展包。在YouTube上观看

“如果你总体上看过去,我们一直以来的路径就是不断地发布,以一种相当固定的速度定期发布产品,你可以这么说,”宝可梦公司首席运营官宇佐美俊人在接受Comicbook采访时说道。

“这就是我们到目前为止的运作方式,”他继续说道,“但随着开发环境的变化,越来越多的讨论是关于我们如何在确保引入真正优质产品的同时继续这样做。”

多年来,关于宝可梦游戏质量的投诉一直存在,但在去年11月发布的《绯红和紫罗兰》尤为突出,与《宝可梦传说 阿尔宙斯》同年发布。

与此同时,《阿尔宙斯》在《闪耀钻石和炫目珍珠》之后仅仅两个月发布。

自2010年以来,宝可梦的每一代游戏都大约三年推出一次,但直到最近每款游戏才变得更加雄心勃勃,期间还推出了重要的衍生作品或扩展包。

最后一次没有推出重要宝可梦游戏或扩展包的年份是2015年,然后是2016年的《太阳和月亮》,2017年的《究极太阳和究极月亮》,2018年的《Let’s Go Pikachu 和 Let’s Go Eevee》,2019年的《剑和盾》,然后是2020年的两个扩展包《阿莫尔岛》和《雪原之冠》。

2023年,将会推出《绯红和紫罗兰》的两个扩展包《青绿面具》和《靛蓝光盘》,这些扩展包的预告片再次引发了粉丝们的评论,他们表示希望从系列作品中看到更出色的画面效果和技术能力。

Digital Foundry在去年的评估中将《宝可梦绯红和紫罗兰》称为“全面的技术失败”,批评游戏的“尴尬的艺术作品、可怕的画面远景、糟糕的性能和一系列的错误”。

粉丝们制作了游戏中各种故障的梗图,但由于技术问题而遭受存档丢失。任天堂一直在今年继续修复游戏。