Xbox原本预计《星际之城》在PS5上销售1000万份,但决定将其作为独占作品,因为它的价值更高

Xbox originally planned to sell 10 million copies of Star City on PS5, but decided to make it an exclusive title because of its higher value.

微软曾估计《星际迷航》在PlayStation上的销量将达到1000万,但出人意料的是,它选择了将其作为Xbox独占游戏。

昨天,即7月13日,美国一家法院发布了联邦贸易委员会对微软收购动视暴雪的案件的调查结果。法庭文件揭示了微软游戏部首席财务官蒂姆·斯图尔特(Tim Stuart)认为,如果将贝塞斯达的RPG保留在索尼平台上,该公司仅在PS5上就能实现超过1000万的《星际迷航》销量。

显然,我们现在知道《星际迷航》不再登陆PS5了。微软决定放弃这1000万潜在的销售额的原因是,他们相信通过在Xbox Series X/S和PC上通过Xbox Game Pass订阅服务推出《星际迷航》,可以收回这些利润,更不用说增加的主机销量了。

这对微软来说是一次冒险,他们明显相信《星际迷航》足以让人们为了贝塞斯达的新游戏而购买Xbox和Game Pass。1000万的销量对于一款游戏来说是一个巨大的牺牲,尤其是对于一个像贝塞斯达游戏工作室这样庞大的开发工作室来说,这款游戏已经开发了很长时间。

斯图尔特在这里提到的不仅仅是《星际迷航》。首席财务官还相信Zenimax旗下的MachineGames开发的《印第安纳琼斯》游戏也可以在PlayStation主机上实现1000万的销量。但就像《星际迷航》一样,微软选择放弃了这些潜在的销售额,而选择在首发当天独家推出Xbox Game Pass。

这些法庭文件与联邦贸易委员会输掉对微软的诉讼案同时发布。法官裁定,联邦贸易委员会未能提供足够的证据,以批准禁止微软收购动视暴雪的禁令,因此计划中的收购现在已经在美国正式获得批准。

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