《塞尔达传说:大剑层级列表》

Zelda Sword Tier List

《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)系列是任天堂的旗舰IP,和一个留着小胡子的管道工一样。自上世纪80年代在NES上创立以来,这个系列登上了任天堂市场上的每一台主机和便携式设备,玩家们不断迎接挑战,勇敢地面对海尔鲁和打败甘农等神秘威胁。

在消灭这些黑暗势力的关键工具中,就有那把“大师剑”(Master Sword),它是邪恶的克星。它几乎出现在每一部游戏中,通常都是玩家需要去寻找的顶级武器。在故事情节上和游戏过程中,它都具有重要的意义和强大的力量,现在已成为《塞尔达传说》系列中具有标志性的存在。由于它出现的次数太多,所有的玩家可能都有自己的个人喜爱,但是对于这把传奇之剑,也可以列出一份最令人难忘和史诗般的收录名单。

剧透警告:以下内容涉及《王国的眼泪》(Tears of the Kingdom)

S级

大师剑是一把强大的武器,无论是在游戏的故事背景中还是玩家使用时都如此。大师剑在众多游戏中的最佳表现,以史诗般的方式展现了它的重要性,同时也让人感受到它是一把毁灭性的武器。《超级马里奥兄弟》(A Link to the Past)在SNES上真正打造了Link获得大师剑的氛围,他进入一片神秘的森林,通过一个如今已成为标志的场景,像亚瑟王一样从石头中拔出剑来。之后,玩家就可以使用这把能够迅速击败任何敌人的武器了。

同样,《荒野之息》(Breath of the Wild)和《王国的眼泪》(Tears of the Kingdom)借用了相同的设计理念,使大师剑看起来和感觉上都令人难以置信。《荒野之息》重新呈现了《超级马里奥兄弟》中那片神秘的森林场景,同时要求玩家大量提升他们的最大心之容器才能使用这把剑。这使得从地面上拔出剑的那一刻真正感到了获得的价值。《王国的眼泪》之所以引人注目,是因为它在多年来首次对这把剑进行了改变。剑在冒险的早期就被摧毁了,玩家在大部分游戏时间里都试图修复它。尽管不同,但它同样史诗般,并迅速成为了一个新的亮点场景。

A级

进入3D时代,大师剑有了全新的维度来展现它的魅力。尽管《时之笛》(Ocarina of Time)中的大师剑在战斗中实际上是相对较弱的,但它在故事中的地位就足以让玩家们牢记。大师剑被用作在时间中来回穿梭的关键,出现在一些最令人难忘的场景中,游戏以它放在基座上的镜头结尾,确保玩家在游戏结束后不会忘记它。

《天空之剑》(Skyward Sword)可能是系列中有争议的一部作品,但它对大师剑的创新不容忽视。作为系列故事中按时间顺序的首次出现,它在叙事上的重要性次于任天堂尝试在游戏玩法上做的事情。利用Wii的直观动作控制,任天堂试图通过每次对Wii遥控器的晃动模拟真正挥剑的动作,让玩家第一次真正进入Link的角色。不幸的是,唯一让它无法排名更高的是偶尔的动作控制输入错误,在游戏过程中会引发一些不必要的沮丧。

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B级

在GameCube时代,大师剑在N64上的优秀作品基础上进一步发展,推出了《风之旅人》(The Wind Waker)和《黄昏公主》(Twilight Princess)。前者的大师剑力量逐渐衰减,Link穿越无尽的大海来恢复它。而后者的大师剑再次隐藏在一个深深的森林中,这次被用来治愈Link并将他从狼变回人类。虽然两者在故事上都很有趣,战斗中也引入了新的时尚动作,包括闪避和终结攻击。

3DS记录《塞尔达传说:时之笛》是《塞尔达传说:时之笛》的精神继承者,几乎涵盖了原作的每个方面,包括大师剑。在这款新游戏中,它同样有趣,大剑会释放出一束闪亮的光束,摧毁玩家前进路上的所有敌人。唯一的缺点是,这把大师剑可能会让人有一种似曾相识的感觉,它与超级任天堂版本太过相似,以至于无法脱颖而出。还值得一提的是,原始NES游戏《塞尔达传说》中的大师剑为后来的所有版本奠定了基础。

C级

需要注意的是,尽管这些最后的版本排在最底部,并不意味着它们是糟糕的。这些都是粉丝所熟悉和喜爱的大师剑版本,只是在故事或游戏玩法方面没有提供任何新的或令人兴奋的元素以脱颖而出。在《塞尔达传说:荒野之息》中,剑的力量被提升到了惊人的程度,但这也让它感觉有些夸张,不再那么特别。使用它并看到敌人在屏幕上飞来飞去无疑很有趣,但大多数其他武器的功能都相同,剥夺了其独特性。

最后,还有大师剑在Game Boy冒险游戏《塞尔达传说:季节之章》和《塞尔达传说:时光之笛》中的出现。虽然它在视觉上看起来像大师剑,并且是游戏中强大的武器,但问题在于从未明确确认它就是传说中的剑。它显然是游戏中最强大的工具,就像大师剑一样,然而它并没有在通常的位置找到,而且它是可以打破的。尽管如此,在任何《塞尔达传说》游戏中拥有一把驱邪之剑仍然很有用,它在这里的存在无疑是令人赞赏的。

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